发布时间:2024-10-02 21:43:44 | 瓜准网
以下为22级游戏考研的一些院校信息:
研究方向和内容简介:
交互媒体与游戏设计方向
本专业方向以人机交互的理论与实践、游戏作品的创作与消费、电子竞技的策划与传播等为主要研究对象,运用跨学科的理论和研究方法,探索本专业领域的创作规律和行业发展规律,同时研究本专业方向的创作成果或专业活动对社会生产生活的影响。通过探究本领域的新理念、新形式、新产品、新应用,将智能人机交互时代的艺术与科学发展及社会需求相结合,产学研互动,聚焦人机交互、游戏、电子竞技等领域基础理论、应用理论、批评理论中诸多问题研究以及理论体系建设,培养面向人机交互、游戏及电子竞技领域发展趋势的高级专门型人才。
初试:
①101思想政治理论
②201英语一
③783主题写作
④883人文社科基础
湘潭大学的动漫与游戏设计
135108(专业学位)艺术设计
02(全日制)动漫与游戏设计 *此方向2020级开始招生
方向简介:
本专业侧重研究游戏与动漫设计相关领域的设计规律、设计方法,并能对相关产品的运营和推广模式、设计文化展开研究,培养具有高水平艺术创作技能和系统专业知识、较强艺术理解力与表现力、能够胜任专业工作的高层次、应用型游戏与动漫设计专业人才。
方向导师:
熊明、孙淑萍、姜倩、朱璐莎、胡畅平
初试科目:
①101 思想政治理论
②204 英语(二)
③718 艺术概论
④598 命题创作(二)
注意:598 命题创作(二)需要作图,考生需携带画板等作图工具参加考试,并在学校随自命题试卷邮寄的专用作图画纸上作答。
中国美术学院,游戏与交互艺术:
虚拟现实技术(Virtual Reality, VR)是一门涉及计算机图形学、人机交互、感知心理学等多个学科领域的新兴技术,目前在全球范围内受到广泛关注和发展。以下是一些在虚拟现实技术领域具有较高影响力的大学和相关专业排名:
斯坦福大学:斯坦福大学的虚拟现实技术研究在全球范围内具有较高的声誉。该校的计算机科学与人工智能实验室(Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory, CSAIL)在虚拟现实技术方面有着卓越的研究成果。
麻省理工学院:麻省理工学院的虚拟现实技术研究在全球范围内也处于领先地位。该校的媒体实验室(Media Lab)和人机交互实验室(Human-Computer Interaction Lab)在虚拟现实技术领域有着杰出的研究成果。
加州大学伯克利分校:加州大学伯克利分校在虚拟现实技术领域的研究也非常活跃。该校的虚拟现实与娱乐实验室(Virtual Reality and Entertainment Lab)在虚拟现实技术的应用和创新方面具有一定的优势。
华盛顿大学:华盛顿大学的虚拟现实技术研究在学术界具有一定的影响力。该校的虚拟现实与增强现实中心(Center for Virtual and Augmented Reality, CVAR)致力于虚拟现实技术的研究和应用。
中国科学技术大学:中国科学技术大学在国内的虚拟现实技术研究中也有一定的影响力。该校的计算机科学与技术学院在虚拟现实技术领域有相关的研究团队和实验室。
需要注意的是,虚拟现实技术的发展非常迅速,各个大学和研究机构的研究重点和实力也会有所不同。此外,虚拟现实技术的应用领域非常广泛,包括游戏、医疗、教育、设计等各个领域。因此,在选择学习虚拟现实技术专业时,除了考虑大学的排名外,还要关注该专业的课程设置、师资力量、科研实力以及与自己兴趣和职业发展方向的契合程度。
最后,提醒您在选择学校和专业时,要结合自己的兴趣、能力和发展目标进行综合考量,并及时了解相关大学的招生信息和专业设置。
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